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2015年游戏赚钱入行标准(上)

时间:2015-03-27 1380 次浏览

一起游戏工作室吧,痛,并快乐着!近两年时间,明显感觉游戏赚钱越来越难了。痛?算不上什么事儿,年轻人,在当今的社会里,谁没痛过,谁没被一个叫社会的“大爷”糟蹋过。2015年?已经TMD的来了,你还是毫无作为?图片
2004年开始做工作室,至今10年有余,那时候的工作室在别人眼里不知何物,稍微懂一点的人,都说不务正业,但那时是工作室做赚钱的时候,不封号,辅助绝对的靠谱,多少人靠工作室发家致富。 
2013年,我写下了《什么人适合开工作室》这篇文章,那时候的群与朋友都在讨论,什么方法出金多,什么方法能防止封号,什么辅助比较靠谱。而现在,群里,贴吧,论坛,都在发黄图与互相抱怨。(作者蒙圈了,网游工作室蒙圈了,都想找到靠谱的对方一起发展,其实不是靠谱的人少了,是靠谱的游戏少了,大家才很难走到一起。) 
2014年,我写下了《2014年工作室还值得做么》讨论机器多的工作室与机器少的工作室,赚钱的多少与机器与利润的产出对比等等。证明2014年如果方向,人员,支出与努力成正比,运营调节的适度,也还是可以生存,并且赚点辛苦钱的。另一种情况,有大量朋友退出,有大量朋友进来,也从侧面证明,这个行业不是谁来了都能赚钱,这个行业不一定就是最适合自己的行业,早点退出也许是种解脱。(有几个退出的朋友跟我反馈,人帅了,女朋友多了,也不亚健康了!) 
2015年游戏工作室入行标准?是指正规租房,或者招聘员工的小有规模的建立网络游戏工作室,而不是指职业玩家,兼职游戏赚钱玩家。3-5台机器,自己在家里做。虽然是全职,但也只能算做是小作坊或是游戏打金者。这些人进可攻,退可守,由于家里的环境,大大减少了开支。如果有工作,可以随时拍拍屁股走人,机器留2台家人用,基本就没有什么赔钱的东西了。而游戏工作室则不同,费用巨大,每月开销,如果是做的不好,真可谓“骑虎难下”。 
2015年这个行业,还是会和以往一样的表面繁荣,退出的人很多,但入行的也不少。不但是不少,也许会超过退出的人。因为现在想做游戏工作室的人,已经不是前几年的为了理想,纯粹喜欢,或者是看到了里面的商机。因为前几年时间,工作一辈子也不一定有网络游戏工作室几年之间赚的钱多。 

现在入行的大多是什么人?

1,游戏完全不懂,只凭听说。回合制网络游戏,3DRPG网络游戏,网页游戏等这些事儿都分不清楚。

2,朋友赚钱了,也看到了,就买几十台机器杀进来了。(这类我称之为,朋友说,人家说,他赚钱)

3,年轻,迷茫,懒惰。现实中大钱赚不到,小钱懒得赚,觉得网络游戏赚钱很酷。迷迷糊糊进来的。

4,有工作,有点闲钱,小老板。听谁说的不知道,觉得这行好啊,买辅助,请几个人就赚钱,多开心!

5,转型,网吧转型占绝大比重。以为机器多就牛逼。现成的资源,网线,员工,场地等。都是外行....

2015年要是写出一个游戏工作室行业入行标准,根据不同人群,拿出一个不同的准则,估计几万字写不下来。但最肯定的是,能问出,游戏工作室怎么赚钱啊,某某游戏里面的赚钱方法是什么样的,我有机器求带啊,我在玩某某游戏能告诉下我赚钱方法吗,我家里有困难求帮忙啊,游戏里赚到游戏币怎么换成人民币啊等等这些问题的人,真的不适合这个行业,因为你已经输在起跑线上了,竞争激烈的2015,你怎么和已经奋斗十多年有余的老游戏迷拼?



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